Introducción al tema y recopilación de recursos
Ulises Polanco
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta con los recursos de los lenguajes para crear, en lo individual y lo colectivo, juegos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas u otros
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
educación inclusiva que promueva la participación activa de todos los estudiantes, considerando sus diferentes habilidades y necesidades.
Sesión 1: Introducción al tema y recopilación de recursos
Objetivo de aprendizaje: Los alumnos experimentarán con diferentes recursos del lenguaje para crear juegos del lenguaje que fortalezcan la diversidad de formas de expresión oral.
Actividad:
- Iniciar la clase saludando a los alumnos y conversando sobre las diferentes formas de expresión oral que existen en su comunidad y en otros lugares.
- Presentar a los alumnos diferentes recursos del lenguaje, como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas y coplas.
- Realizar una lluvia de ideas en donde los alumnos compartan ejemplos de estos recursos del lenguaje que conozcan.
- Proporcionar a los alumnos papel y lápices para que cada uno elabore una lista de recursos del lenguaje que conozcan.
- Formar equipos y pedirles que compartan sus listas y seleccionen al menos tres recursos del lenguaje para trabajar en el proyecto.
Sesión 2: Creación de juegos del lenguaje en lo individual
Objetivo de aprendizaje: Los alumnos crearán juegos del lenguaje en lo individual utilizando los recursos seleccionados en la sesión anterior.
Actividad:
- Recordar a los alumnos los recursos del lenguaje seleccionados en la sesión anterior.
- Darles tiempo para que, de manera individual, elaboren juegos del lenguaje utilizando los recursos seleccionados.
- Pasearse por el aula para brindar apoyo y orientación a los alumnos durante la elaboración de sus juegos del lenguaje.
- Al finalizar la actividad, pedir a los alumnos que compartan sus juegos del lenguaje con el grupo y los expliquen.
Sesi