Introducción al tema - El juego es un espacio para todos
Ramírez Morales Fátima
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Igualdad de género
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Educación inclusiva.
Sesión 1: Introducción al tema - El juego es un espacio para todos
Duración: 45 minutos
Objetivos de la sesión:
- Introducir el tema del pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Sensibilizar a los alumnos sobre la importancia de la inclusión en los juegos.
- Promover la reflexión sobre los conflictos y problemas que pueden surgir durante los juegos.
Desarrollo:
Inicio (5 minutos)
- Dar la bienvenida a los alumnos y explicarles el tema de la clase.
- Realizar una breve lluvia de ideas sobre los diferentes juegos que conocen.
Presentación del tema (15 minutos)
- Explicar el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Mostrar ejemplos de juegos en los que se requiere de estas habilidades.
- Comentar la importancia de la inclusión en los juegos y cómo esto puede generar conflictos.
Actividad práctica (20 minutos)
- Dividir a los alumnos en grupos de 4 o 5 personas.
- Entregar a cada grupo un juego de mesa y pedirles que jueguen durante 10 minutos.
- Al finalizar el juego, pedirles que reflexionen sobre los conflictos que surgieron y cómo los solucionaron.
Cierre (5 minutos)
- Realizar una puesta en común de las reflexiones de cada grupo.
- Resaltar la importancia de diseñar estrategias para resolver problemas y conflictos en los juegos y actividades cotidianas.
- Anunciar la siguiente sesión de trabajo.
Sesión 2: Trabajando en equipo para resolver problemas en el juego
Duración: 45 minutos
Objetivos de la sesión:
- Fomentar el trabajo en equipo para diseñar estrategias y resolver problemas en los juegos.
- Practicar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Reflexionar sobre la