Los lenguajes artísticos en la expresión de problemas de la comunidad
Diana Alheli Huitron
Ubicación curricular
Contenido Los lenguajes artísticos en la expresión de problemas de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta con técnicas artísticas y elige una que implemente en un proyecto escolar creativo, para imaginar y proponer posibles soluciones a problemas de la comunidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
aprendizaje basado en proyectos.
Tema: Los lenguajes artísticos en la expresión de problemas de la comunidad
Grado: Secundaria 3º
Objetivo (PDA): Experimentar con técnicas artísticas y elegir una que se implemente en un proyecto escolar creativo, para imaginar y proponer posibles soluciones a problemas de la comunidad.
Metodología: Proyecto comunitario
Problemática a atender de manera interdisciplinar: Participación.
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una.
Instrumentos de evaluación formativa:
- Rúbrica de evaluación del proyecto escolar creativo, que permita evaluar la técnica artística utilizada, la originalidad de las propuestas y la solución planteada al problema de la comunidad.
- Observación y registro de la participación activa de los alumnos durante las sesiones de trabajo en el proyecto.
Planeación de clase:
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Realización de una lluvia de ideas sobre posibles problemas existentes en la comunidad.
- Selección de un problema sobre el cual trabajar en el proyecto.
Desarrollo:
- Investigación sobre el problema seleccionado, utilizando diferentes fuentes de información (internet, libros, entrevistas, etc.).
- Reflexión sobre las posibles soluciones y las formas en las que el arte puede contribuir a su expresión.
- Exposición de los resultados de la investigación y las posibles soluciones encontradas.
Cierre:
- Discusión y debate sobre las soluciones propuestas.
- Elección de una técnica artística para implementar en el proyecto escolar creativo.
- Asignación de roles y tareas para la siguiente sesión.
Sesión 2:
Inicio:
- Recordatorio del objetivo del proyecto y de las tareas asigna