Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Fernando Gardea
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea alguno de estos sistemas para ubicar en el espacio y en el tiempo aspectos de la vida cotidiana de los pueblos antiguos que surgieron en Mesoamérica, Aridoamérica y Oasisamérica.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
competencias, es decir, considerar el desarrollo de habilidades como la investigación, la comunicación, el trabajo en equipo, entre otras.
Planeación de clase:
Tema: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Objetivo (PDA): Emplear sistemas para ubicar en el espacio y en el tiempo aspectos de la vida cotidiana de los pueblos antiguos que surgieron en Mesoamérica, Aridoamérica y Oasisamérica.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Problema a abordar: Falta de creatividad para trabajos hechos a mano
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Presentación del tema y del problema a abordar.
- Realizar una lluvia de ideas sobre la importancia de la creatividad en los trabajos hechos a mano y su relación con la historia de los pueblos antiguos.
Desarrollo (30 minutos):
- Dividir a los alumnos en grupos de 4 o 5 integrantes.
- Entregar a cada grupo una lista de preguntas relacionadas con los pueblos antiguos de Mesoamérica, Aridoamérica y Oasisamérica.
- Cada grupo deberá investigar las respuestas a dichas preguntas utilizando fuentes de información como libros, internet, documentales, etc.
- Fomentar la investigación interdisciplinar, incentivando a los alumnos a buscar información en diversas áreas (historia, arte, geografía, etc.).
- Orientar a los alumnos en el uso de los sistemas de ubicación en el espacio y en el tiempo, como mapas, líneas de tiempo, etc.
Cierre (10 minutos):
- Cada grupo deberá exponer las respuestas a las preguntas investigadas, utilizando algún recurso visual o manual que demuestre creatividad.
- Reflexionar en conjunto sobre la importancia de la creatividad en la presentación de trabajos.
Sesión 2:
Inicio