Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Dayana Gómez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Desarrollo de las sesiones:


Sesión 1:


Objetivo de aprendizaje: Los alumnos identificarán y utilizarán los números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.


Duración: 45 minutos


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos): El docente comenzará la clase preguntando a los alumnos si conocen los números y dónde los han visto antes. Se realizará una lluvia de ideas y se anotarán las respuestas en el pizarrón.



  2. Desarrollo (30 minutos): El docente propondrá a los alumnos una actividad práctica en la que tendrán que utilizar números. Por ejemplo, podrían jugar al "teléfono descompuesto", en el que cada niño recibirá un número y deberá pasarlo en forma de susurro al oído del compañero. Al final, se comprobará si el número llegó correctamente al último niño.



  3. Cierre (5 minutos): El docente realizará una reflexión con los alumnos sobre la importancia de los números en situaciones cotidianas y cómo pueden ser útiles para resolver problemas.




Sesión 2:


Objetivo de aprendizaje: Los alumnos identificarán y utilizarán los números en situaciones de su entorno sociocultural.


Duración: 45 minutos


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos): El docente mostrará imágenes de diferentes situaciones cotidianas donde se utilizan números, como por ejemplo, una tienda, una panadería o un reloj. Los alumnos deberán comentar en parejas qué números pueden observar en cada imagen.



  2. Desarrollo (30 minutos): Los alumnos realizarán una visita a un lugar cercano a la escuela donde puedan encontrar situaciones en las que se utilicen números, como por ejemplo, un mercado. Durante la visita, los niños deberán observar y contar los números que encuentren.



  3. Cierre (5 minutos): Al finalizar la visita,