Introducción a los números en juegos y situaciones cotidianas.

zepeda flores victor
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

desarrollo integral y considerar las características y necesidades de los alumnos de preescolar.


Sesión 1:
Tema: Introducción a los números en juegos y situaciones cotidianas.
Duración estimada: 45 minutos.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Saludo y conversación sobre los juegos y situaciones cotidianas que los niños conocen.

    • Presentación de una historia o video corto que muestre la importancia de los números en los juegos y situaciones cotidianas.



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Juego de clasificación: Se les pedirá a los niños que clasifiquen objetos según su cantidad, por ejemplo, agrupar juguetes por colores o formas.

    • Juego de contar: Se les mostrará una serie de objetos y se les pedirá que cuenten cuántos hay.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Reflexión sobre lo aprendido y su importancia en su vida cotidiana.

    • Tarea: Pedir a los niños que cuenten objetos en su entorno y lo compartan en la siguiente sesión.




Sesión 2:
Tema: Exploración de los números en el entorno.
Duración estimada: 45 minutos.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Revisión de la tarea: Los niños compartirán sus experiencias contando objetos en su entorno.

    • Planteamiento del problema: ¿Cómo podemos utilizar los números en juegos y situaciones cotidianas?



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Juego de roles: Se creará un escenario donde los niños puedan utilizar números para resolver situaciones cotidianas, como un mercado o una tienda de juguetes.

    • Juego de conteo: Se les dará a los niños una serie de tarjetas con números y objetos, y deberán emparejarlos correctamente.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Reflexión sobre las situaciones vividas y cómo los números fueron útil