Capacidades y habilidades motrices

JUAN CARLOS Mora
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

desarrollo integral del alumno.


Planeación de clase para alumnos de Primaria 2º - Capacidades y habilidades motrices


Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo de aprendizaje (PDA): Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática interdisciplinar: habilidades físicas básicas


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y objetivo de aprendizaje.

  • Explicación de la importancia de desarrollar capacidades y habilidades motrices.

  • Realización de una actividad de calentamiento para activar el cuerpo.

  • En grupos pequeños, los alumnos realizarán una actividad de juego que involucre el uso de diversos patrones básicos de movimiento, como correr, saltar, lanzar, etc.

  • Reflexión sobre la importancia de combinar los diferentes patrones de movimiento en el juego.


Sesión 2:



  • Recordatorio del objetivo de aprendizaje y del tema trabajado.

  • Realización de una actividad de calentamiento.

  • En parejas, los alumnos realizarán una actividad donde deberán combinar dos patrones básicos de movimiento de forma creativa. Por ejemplo, saltar y lanzar.

  • Observación y retroalimentación por parte del docente.

  • Reflexión sobre la importancia de adaptar los movimientos según las características del juego.


Sesión 3:



  • Repaso del objetivo de aprendizaje y del tema.

  • Calentamiento mediante una actividad lúdica.

  • Los alumnos formarán equipos y participarán en una serie de juegos que requieran combinar diferentes patrones básicos de movimiento adaptados a las características de cada juego.

  • Observación y reg