Introducción al tema de objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Jagna Cedeño
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Encuentra formas creativas de usar juguetes, objetos y artefactos tecnológicos que tiene a su alcance.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Igualdad de género
Plan de clase
Educación Ambiental.
Sesión 1:
Tema: Introducción al tema de objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Duración: 45 minutos
Objetivo: Los alumnos identificarán objetos y artefactos tecnológicos que se utilizan en su vida diaria y en la comunidad.
Actividades:
- Introducción al tema: El docente mostrará diferentes objetos y artefactos tecnológicos y preguntará a los alumnos para qué creen que se utilizan.
- Lluvia de ideas: Los alumnos mencionarán objetos y artefactos tecnológicos que utilizan en su vida diaria y en la comunidad.
- Visualización: Se proyectarán imágenes de diferentes objetos y artefactos tecnológicos y se pedirá a los alumnos que identifiquen para qué se utilizan.
- Clasificación: Los alumnos clasificarán los objetos y artefactos tecnológicos en dos grupos: los que utilizan en su vida diaria y los que utilizan en la comunidad.
Sesión 2:
Tema: Juguetes y objetos tecnológicos que facilitan la vida familiar.
Duración: 45 minutos
Objetivo: Los alumnos identificarán juguetes y objetos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar.
Actividades:
- Lluvia de ideas: Los alumnos mencionarán juguetes y objetos tecnológicos que utilizan en su vida familiar.
- Presentación: El docente mostrará imágenes y describirá juguetes y objetos tecnológicos que facilitan la vida familiar, como una lavadora, un televisor, una plancha, etc.
- Juego de roles: Los alumnos realizarán un juego de roles donde simularán utilizar los juguetes y objetos tecnológicos mencionados anteriormente.
Sesión 3:
Tema: Juguetes y objetos tecnológicos que facilitan la vida comunitaria.
Duración: 45 minutos
Objetivo: Los alumnos