Introducción al tema
Eder Serrano
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
aprendizaje inclusivo y respeto a la diversidad.
Sesión 1: Introducción al tema
Objetivo: Introducir a los estudiantes en el tema de las capacidades y habilidades motrices, y su importancia en los juegos.
Inicio (10 minutos):
- Realizar una lluvia de ideas sobre los juegos que los alumnos conocen y practican.
- Preguntar a los alumnos qué habilidades creen que se necesitan para jugar a dichos juegos.
Desarrollo (30 minutos):
- Explicar a los alumnos qué son las capacidades y habilidades motrices y su importancia en los juegos.
- Mostrar ejemplos de diferentes juegos y destacar las habilidades necesarias para jugarlos.
- Realizar una actividad práctica en la que los alumnos pongan en práctica algunas habilidades motrices básicas, como correr, saltar, lanzar, etc.
Cierre (5 minutos):
- Realizar una reflexión grupal sobre lo aprendido en la sesión.
- Plantearles a los alumnos el reto de adaptar sus movimientos de acuerdo con los elementos básicos de los juegos en la siguiente sesión.
Sesión 2: Adaptación de movimientos en juegos
Objetivo: Desarrollar la capacidad de los alumnos para adaptar sus movimientos de acuerdo con los elementos básicos de los juegos.
Inicio (10 minutos):
- Recordar a los alumnos lo aprendido en la sesión anterior sobre las capacidades y habilidades motrices.
- Plantear el reto de adaptar sus movimientos en juegos específicos.
Desarrollo (30 minutos):
- Explicar a los alumnos los elementos básicos de los juegos, como las reglas, el espacio, el tiempo, el rol de participación y los implementos.
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un juego específico.
- Cada grupo tendrá que adaptar sus mo