Regularidades y Patrones.

Lizeth Reyes
Ubicación curricular
Contenido Regularidades y Patrones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa algebraicamente una sucesión con progresión aritmética de figuras y números.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

desarrollo de habilidades del pensamiento crítico.


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentación del tema: Regularidades y Patrones.

  • Actividad de motivación: Mostrar una secuencia numérica y una secuencia de figuras y preguntar a los alumnos si encuentran alguna relación entre ellas.


Desarrollo:



  • Explicación del concepto de progresión aritmética y cómo se puede representar algebraicamente.

  • Ejemplos de progresiones aritméticas con números y figuras.

  • Actividad práctica: Los alumnos trabajarán en parejas para identificar, a partir de una secuencia de figuras dada, si es una progresión aritmética y representarla algebraicamente.


Cierre:



  • Puesta en común de las respuestas de los alumnos.

  • Reflexión sobre la importancia de identificar regularidades y patrones en las secuencias.

  • Asignación de tarea: Los alumnos deberán buscar ejemplos de progresiones aritméticas en su vida cotidiana.


Sesión 2:


Inicio:



  • Retroalimentación de la tarea asignada.

  • Actividad de motivación: Los alumnos deberán resolver un problema en el que se les presentará una secuencia numérica incompleta y deberán identificar la regla para completarla.


Desarrollo:



  • Introducción del concepto de término general en una progresión aritmética.

  • Ejemplos de cómo encontrar el término general a partir de la regla de la progresión.

  • Actividad práctica: Los alumnos resolverán problemas en los que deberán encontrar los términos faltantes de progresiones aritméticas.


Cierre:



  • Puesta en común de los resultados de los alumnos.

  • Reflexión sobre la importancia de encontrar el término general en una progresión aritmética.

  • Asignación de tarea: Los alumnos deberán crear una secuencia de figuras y números que sea una pr