La construcción histórica de las ideas sobre las juventudes e infancias.
Vane Vega
Ubicación curricular
Contenido La construcción histórica de las ideas sobre las juventudes e infancias.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica las ideas y representaciones de las personas de acuerdo con su edad en diversos momentos históricos.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
Plan de clase
competencias y habilidades. Además, es importante considerar el uso de recursos didácticos y actividades dinámicas para mantener el interés de los alumnos.
Planeación de clase:
Tema: La construcción histórica de las ideas sobre las juventudes e infancias.
Objetivo (PDA): Identificar las ideas y representaciones de las personas de acuerdo con su edad en diversos momentos históricos.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.
Interdisciplinariedad: Atender al problema del bajo desempeño.
Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una.
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y motivación inicial.
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué es ser joven y qué es ser niño, anotando las respuestas en el pizarrón.
- Presentar el problema: "En diferentes momentos históricos, las ideas y representaciones sobre la juventud y la infancia han cambiado. ¿Cómo podemos conocer y comprender estas ideas?"
Desarrollo (30 minutos):
- Dividir a los alumnos en grupos de 4 o 5.
- Entregar a cada grupo una tarjeta con un momento histórico relacionado con la juventud o la infancia (por ejemplo: la Grecia antigua, la Edad Media, el siglo XIX, el siglo XX, etc.).
- Los alumnos deberán investigar sobre las ideas y representaciones de la juventud y la infancia en ese momento histórico, utilizando recursos didácticos como libros de texto, internet, etc.
- Orientar a los alumnos para que reflexionen sobre cómo estas ideas y representaciones influyen en la sociedad y en la forma en que se trata a los jóvenes y niños en diferentes épocas.
Cierre (10 minutos):
- Cada grupo presentará sus hallazgos al resto de la clase, utilizando algún recurso visual como un póster, una presentación de diapositiva