Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.

Ana Gonzalez
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Espera su turno al participar en una conversación con sus compañeras y compañeros
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Enfoque educación inclusiva.


Sesión 1:
Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.


Objetivo: Espera su turno al participar en una conversación con sus compañeras y compañeros.


Duración: 45 minutos


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Saludo y bienvenida a los alumnos.

    • Realización de una ronda de preguntas para que cada alumno comparta algo que le gusta.

    • Registro de las respuestas en un pizarrón o cartelera.



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Presentación de un cuento corto sobre la importancia de escuchar y respetar el turno de habla.

    • Realización de una dinámica de juego de roles, donde los alumnos deben conversar respetando su turno.

    • El maestro/a supervisará y guiará la actividad, recordando a los alumnos la importancia de esperar su turno.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Realización de una reflexión grupal sobre la importancia de esperar el turno al hablar.

    • Asignación de una tarea para la próxima sesión: los alumnos deberán buscar en su casa una imagen que represente algo que les guste y la traerán para compartirla en la siguiente clase.




Sesión 2:
Tema: Comunicación oral de gustos e ideas.


Objetivo: Espera su turno al participar en una conversación con sus compañeras y compañeros.


Duración: 45 minutos


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Repaso de la sesión anterior y recordatorio de la importancia de esperar el turno al hablar.

    • Cada alumno compartirá la imagen que trajo de casa y explicará por qué le gusta.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Realización de una actividad de juego de roles, donde los alumnos simularán una conversación sobre sus gustos utilizando turnos de habla.

    • El maestro/a