Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.
Ana Gonzalez
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Espera su turno al participar en una conversación con sus compañeras y compañeros
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Enfoque educación inclusiva.
Sesión 1:
Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.
Objetivo: Espera su turno al participar en una conversación con sus compañeras y compañeros.
Duración: 45 minutos
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y bienvenida a los alumnos.
- Realización de una ronda de preguntas para que cada alumno comparta algo que le gusta.
- Registro de las respuestas en un pizarrón o cartelera.
Desarrollo (25 minutos):
- Presentación de un cuento corto sobre la importancia de escuchar y respetar el turno de habla.
- Realización de una dinámica de juego de roles, donde los alumnos deben conversar respetando su turno.
- El maestro/a supervisará y guiará la actividad, recordando a los alumnos la importancia de esperar su turno.
Cierre (10 minutos):
- Realización de una reflexión grupal sobre la importancia de esperar el turno al hablar.
- Asignación de una tarea para la próxima sesión: los alumnos deberán buscar en su casa una imagen que represente algo que les guste y la traerán para compartirla en la siguiente clase.
Sesión 2:
Tema: Comunicación oral de gustos e ideas.
Objetivo: Espera su turno al participar en una conversación con sus compañeras y compañeros.
Duración: 45 minutos
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Repaso de la sesión anterior y recordatorio de la importancia de esperar el turno al hablar.
- Cada alumno compartirá la imagen que trajo de casa y explicará por qué le gusta.
Desarrollo (30 minutos):
- Realización de una actividad de juego de roles, donde los alumnos simularán una conversación sobre sus gustos utilizando turnos de habla.
- El maestro/a