Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.

Ariana Cabrera
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica a sus compañeros el proceso a seguir para uso o construcción de objetos y para llevar a cabo otra actividad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

aprendizaje basado en competencias.


Tema: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.


Grado: 2º de Primaria


Competencias a desarrollar:



  1. Comunicación oral y escrita.

  2. Trabajo colaborativo.

  3. Comprensión lectora.

  4. Resolución de problemas.

  5. Creatividad.


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción


Objetivo: Los alumnos conocerán la importancia de los textos con instrucciones y su aplicación en distintos contextos.


Actividades:



  1. Iniciar la sesión con una breve conversación sobre las instrucciones y su uso en la vida diaria.

  2. Presentar a los alumnos distintos textos con instrucciones, como recetas de cocina, manuales de juegos, etc.

  3. Realizar una lectura en voz alta de un texto con instrucciones y pedir a los alumnos que identifiquen las partes que lo componen (título, materiales necesarios, pasos a seguir, etc.).

  4. En grupos pequeños, los alumnos elaborarán un juego o actividad con instrucciones y lo compartirán con el resto de la clase.


Sesión 2: Trabajo colaborativo con adultos


Objetivo: Los alumnos colaborarán con adultos de la comunidad para recuperar información sobre juegos tradicionales.


Actividades:



  1. Explicar a los alumnos la importancia de rescatar y conservar los juegos tradicionales como parte de la cultura de la comunidad.

  2. Invitar a adultos de la comunidad (abuelos, padres, vecinos, etc.) a la clase para compartir sus experiencias sobre juegos tradicionales.

  3. Los alumnos, en grupos, entrevistarán a los adultos y registrarán la información obtenida.

  4. En plenaria, cada grupo compartirá la información recopilada y se realizará una reflexión sobre la im