Introducción al tema
Arely s
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice la serie numérica en orden y amplía su rango de conteo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
desarrollo integral del niño, promoviendo su participación activa, su autonomía y su capacidad para resolver problemas.
Sesión 1: Introducción al tema
- Presentación del tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno.
- Actividad de motivación: Juego de contar objetos en el entorno cercano.
- Conversación sobre la importancia de los números en nuestra vida diaria.
- Registro de los conocimientos previos de los alumnos sobre los números.
Sesión 2: Exploración de los números
- Actividad de indagación guiada: Los alumnos explorarán diferentes objetos numéricos (tarjetas con números, bloques de construcción con números, etc.) para identificar y reconocer los números.
- Juego de asociación de números y cantidades.
- Conversación sobre cómo se usan los números en diferentes situaciones cotidianas.
Sesión 3: Orden y ampliación de la serie numérica
- Actividad de indagación guiada: Los alumnos ordenarán tarjetas numeradas de forma aleatoria.
- Juego de completar la serie numérica faltante.
- Conversación sobre cómo se utiliza la serie numérica en diferentes contextos (calendarios, escalas de temperatura, etc.)
Sesión 4: Ampliación del rango de conteo
- Actividad de indagación guiada: Los alumnos contarán objetos en el entorno y registrarán las cantidades.
- Juego de contar en diferentes contextos (dentro del aula, en el patio, etc.)
- Conversación sobre la importancia de contar correctamente en diferentes situaciones.
Sesión 5: Contextos socioculturales y los números
- Actividad de indagación guiada: Los alumnos identificarán números en diferentes contextos socioculturales (en anuncios, en etiquetas de productos, etc.)
- Juego de encontrar