Principios de Pascal y de Arquímedes.
ARELI BAUTISTA
Ubicación curricular
Contenido Principios de Pascal y de Arquímedes.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta e interpreta las interacciones de la fuerza y el movimiento relacionados con los principios de Pascal y de Arquímedes, para explicar actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Enfoque de Aprendizaje por indagación:
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar el tema de la clase: Principios de Pascal y de Arquímedes.
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas donde se aplican estos principios.
- Plantear el problema a resolver: diseñar una revista científica para presentar objetos cotidianos constituidos por figuras compuestas.
Desarrollo:
- Dividir a los alumnos en grupos de trabajo.
- Cada grupo deberá investigar sobre un objeto cotidiano (por ejemplo, una botella de agua) y analizar cómo se aplican los principios de Pascal y de Arquímedes en su funcionamiento.
- Los alumnos deberán realizar experimentos para evidenciar dichos principios en el objeto seleccionado.
- Cada grupo debe recopilar la información obtenida y organizarla en un artículo científico para su revista.
Cierre:
- Cada grupo presenta su artículo científico ante el resto de la clase.
- Se fomenta la discusión y se resuelven dudas o inquietudes surgidas durante las presentaciones.
- Se plantean preguntas reflexivas para que los alumnos relacionen lo aprendido con su vida cotidiana.
Sesión 2:
Inicio:
- Se retoma el tema de la clase anterior, repasando los principios de Pascal y de Arquímedes.
- Se muestra un ejemplo de revista científica para que los alumnos tengan una referencia visual.
- Se plantea el objetivo de la sesión: continuar el diseño de la revista y trabajar en la elaboración de las figuras compuestas.
Desarrollo:
- Los alumnos continúan trabajando en sus grupos.
- Cada grupo debe diseñar y elaborar una figura compuesta que represente el objeto cotidiano estudiado en la sesión anterior.
- Se fomenta el trabajo en equipo y la creatividad en el diseño de las f