Conociendo las letras de nuestro nombre

Gutierrez Hernandez
Ubicación curricular
Contenido Producciones gráficas dirigidas a diversas destinatarias y diversos destinatarios, para establecer vínculos sociales y acercarse a la cultura escrita.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce las letras de su nombre en textos impresos y digitales
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

inclusión y respeto a la diversidad.


Sesión 1: Conociendo las letras de nuestro nombre
Objetivo de la sesión: Los estudiantes reconocerán las letras de su nombre en textos impresos y digitales.


Actividad 1: Presentación del tema



  • Comenzar la clase preguntando a los estudiantes si saben qué es una producción gráfica y para qué sirve.

  • Explicar brevemente el concepto de producción gráfica y su importancia para establecer vínculos sociales y acercarse a la cultura escrita.

  • Relacionar el tema con el problema identificado, destacando que una de las producciones gráficas más importantes para cada niño es su propio nombre.


Actividad 2: Reconociendo las letras de nuestro nombre



  • Proporcionar a cada estudiante una hoja impresa con su nombre escrito en letras grandes y claras.

  • Invitar a los niños a observar su nombre detenidamente y a identificar las letras que lo componen.

  • Realizar una actividad de discriminación visual, donde los estudiantes deberán señalar las letras de su nombre en diferentes textos impresos y digitales, como revistas, carteles, computadoras, etc.

  • Apoyar a los estudiantes en la identificación de las letras de su nombre, proporcionando ayuda y apoyo en aquellos casos donde sea necesario.


Sesión 2: Produciendo nuestro nombre en diferentes formatos
Objetivo de la sesión: Los estudiantes usarán las letras de su nombre para producir diferentes tipos de textos impresos y digitales.


Actividad 1: Explorando diferentes formatos



  • Mostrar a los estudiantes diferentes ejemplos de producciones gráficas con nombres, como tarjetas de presentación, etiquetas, carteles, etc.

  • Invitar a los estudiantes a explorar diferentes formatos y materiales para producir s