Pensamiento lúdico, divergente y creativo.

Miriam Hernández
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

competencias y debe incluir estrategias y actividades que fomenten la participación activa de los alumnos.


Planeación de clase:


Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo.


Grado: 1º de Primaria.


Objetivo: Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Problemática a atender: Carencia de disciplina y mala aplicación de habilidades.


Duración: 8 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Dinámica de presentación y formación de equipos.

  • Actividad: Juego de roles en el que los alumnos deben buscar distintas soluciones a un problema planteado.

  • Reflexión en grupo sobre la importancia de buscar soluciones creativas.

  • Cierre de la sesión.


Sesión 2:



  • Repaso del tema y objetivo de la clase anterior.

  • Actividad: Juego didáctico en el que los alumnos deben resolver problemas matemáticos de forma creativa.

  • Discusión en grupo sobre las soluciones encontradas y las estrategias utilizadas.

  • Actividad complementaria: Realizar una obra de arte utilizando materiales reciclables.

  • Cierre de la sesión.


Sesión 3:



  • Repaso del tema y objetivo de la clase anterior.

  • Actividad: Juego de mesa en el que los alumnos deben tomar decisiones y buscar soluciones creativas.

  • Discusión en grupo sobre las distintas estrategias utilizadas y los resultados obtenidos.

  • Actividad complementaria: Realizar un experimento científico sencillo utilizando elementos cotidianos.

  • Cierre de la sesión.


Sesión 4:



  • Repaso del tema y objetivo de la clase anterior.

  • Actividad: Juego de creación de cuentos e