Representación de hechos y experiencias significativas mediante el empleo de recursos textuales, visuales, corporales y sonoros.
Gustavo Cruz
Ubicación curricular
Contenido Representación de hechos y experiencias significativas mediante el empleo de recursos textuales, visuales, corporales y sonoros.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa lúdicamente una experiencia con el uso de movimientos, formas, gestos, sonidos, colores y objetos para construir nuevos significados.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
educación inclusiva, teniendo en cuenta las necesidades y capacidades de todos los alumnos.
Tema: Representación de hechos y experiencias significativas mediante el empleo de recursos textuales, visuales, corporales y sonoros.
Objetivo (PDA): Representar lúdicamente una experiencia con el uso de movimientos, formas, gestos, sonidos, colores y objetos para construir nuevos significados.
Metodología: Proyecto comunitario.
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Realizar una lluvia de ideas con los alumnos para identificar tradiciones y costumbres de su comunidad.
- Organizar a los alumnos en grupos y asignarles una tradición o costumbre para investigar.
- Cada grupo deberá recopilar información sobre la tradición o costumbre asignada, incluyendo su origen, significado y cómo se celebra o realiza en la comunidad.
- Promover la inclusión de todos los alumnos en las actividades de investigación, adaptando el nivel de complejidad de la tarea según sus capacidades.
Sesión 2:
- Revisión de la información recopilada por cada grupo sobre las tradiciones y costumbres de la comunidad.
- Fomentar el diálogo y la participación activa de los alumnos, permitiendo que compartan sus experiencias y conocimientos sobre las tradiciones y costumbres.
- En grupos, los alumnos deberán seleccionar una tradición o costumbre y trabajar en la representación lúdica de la misma, utilizando movimientos, formas, gestos, sonidos, colores y objetos.
- Proporcionar apoyo y orientación a los alumnos para que puedan expresar sus ideas y construir nuevos significados a través de la representación.
Sesión 3:
- Prepara