"Conociendo nuestras necesidades y emociones"
Yoana Arisay Lopez
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) De manera oral, expresa ideas completas sobre necesidades, vivencias, emociones, gustos, preferencias y saberes a distintas personas, combinando los lenguajes.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
aprendizaje centrado en el estudiante.
Título del proyecto: "¡Comunicándonos en comunidad!"
Objetivo:
De manera oral, los alumnos expresarán ideas completas sobre necesidades, vivencias, emociones, gustos, preferencias y saberes a distintas personas, combinando los lenguajes.
Secuencia didáctica:
Sesión 1: "Conociendo nuestras necesidades y emociones"
Tiempo estimado: 45 minutos
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y motivación de la clase.
- Conversación sobre diferentes necesidades que tenemos en nuestra comunidad (ejemplo: alimentación, salud, educación, diversión).
- Preguntas para reflexionar: "¿Cómo podemos comunicar nuestras necesidades a los demás?" y "¿Qué emociones sentimos cuando nuestras necesidades no son satisfechas?".
Desarrollo (30 minutos):
- Presentación de imágenes y situaciones que representen diferentes necesidades y emociones.
- Los alumnos describirán oralmente las imágenes, expresando sus necesidades y emociones asociadas.
- Realización de juegos de roles donde los alumnos simularán situaciones en las que deben comunicar sus necesidades y emociones a otros personajes.
- Utilización de diversos lenguajes para expresarse: verbal, gestual, corporal, etc.
Cierre (5 minutos):
- Conclusiones grupales: ¿Qué aprendimos hoy sobre cómo comunicar nuestras necesidades y emociones?
- Tarea: Los alumnos deberán entrevistar a un miembro de su familia para descubrir cuáles son las necesidades y emociones más importantes en su hogar. Deberán registrar la información en un dibujo y presentarlo en la próxima clase.
Instrumentos de evaluación formativa:
- Rúbrica de participación en la actividad de juegos de roles: