Introducción a objetos y artefactos tecnológicos
Liliana Hernandez
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga acerca del funcionamiento de juguetes, objetos y artefactos tecnológicos de distintos contextos y reconoce su beneficio.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Enfoque de aprendizaje por indagación.
Sesión 1 (45 minutos)
Tema: Introducción a objetos y artefactos tecnológicos
Objetivo: Los alumnos reconocerán la importancia de los objetos y artefactos tecnológicos en su vida familiar y de la comunidad.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Presentar a los alumnos el tema de la clase: objetos y artefactos tecnológicos.
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué objetos y artefactos tecnológicos conocen y utilizan en su vida diaria.
- Registrar las respuestas de los alumnos en un pizarrón o papelógrafo.
Desarrollo (25 minutos):
- Mostrar a los alumnos una selección de objetos y artefactos tecnológicos variados, como una computadora, un teléfono celular, un control remoto, una licuadora, etc.
- Invitar a los alumnos a explorar los objetos y artefactos, tocándolos y observándolos de cerca.
- Realizar preguntas guía para promover la reflexión, como: ¿Para qué crees que se utiliza este objeto? ¿Cómo crees que funciona? ¿Cómo crees que mejora o facilita la vida familiar o de la comunidad?
- Fomentar la participación de los alumnos y promover el intercambio de ideas.
Cierre (10 minutos):
- Realizar una puesta en común sobre las respuestas de los alumnos a las preguntas guía.
- Destacar la importancia de los objetos y artefactos tecnológicos en la vida diaria y cómo mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
- Asignar una tarea para la próxima sesión: investigar sobre el funcionamiento de un juguete de su elección y compartirlo en la siguiente clase.
Sesión 2 (45 minutos)
Tema: Funcionamiento de los juguetes
Objetivo: Los alumnos indagarán acerca del funcionamiento de los juguetes y r