Introducción al tema y conceptos básicos
10 Denisse Gallegos
Ubicación curricular
Contenido Capacidades, habilidades y destrezas motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce posibilidades y límites al participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, individuales y colectivas para valorar su desempeño y determinar posibles mejoras.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
educación física y deporte.
Sesión 1: Introducción al tema y conceptos básicos
- Duración: 45 minutos
- Objetivos:
- Introducir el tema de capacidades, habilidades y destrezas motrices.
- Explorar y familiarizarse con los conceptos de juego e iniciación deportiva.
- Comprender la importancia de reconocer las posibilidades y límites propios al participar en estas situaciones.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Recibir a los alumnos y comentar brevemente sobre el tema a trabajar.
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué entienden por capacidades, habilidades y destrezas motrices.
Desarrollo (25 minutos):
- Explicar los conceptos de juego e iniciación deportiva.
- Mostrar imágenes o videos de diferentes juegos e iniciaciones deportivas.
- Realizar una actividad práctica donde los alumnos experimenten diferentes movimientos y acciones motrices.
Cierre (10 minutos):
- Reflexionar en grupo sobre las experiencias vividas en la actividad práctica.
- Realizar una plenaria donde los alumnos compartan sus reflexiones sobre las posibilidades y limites que identificaron al participar en la actividad.
Sesión 2: Juegos y deportes individuales
- Duración: 45 minutos
- Objetivos:
- Identificar y practicar diferentes juegos y deportes individuales.
- Valorar el desempeño propio y el de los demás en estas situaciones.
- Proponer posibles mejoras en el desempeño individual.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Recordar brevemente lo trabajado en la sesión anterior.
- Motivar a los alumnos a participar activamente y a valorar el desempeño propio y el de sus compañeros.
Desarrollo (25 minutos):
- Presentar diferentes juegos