Capacidades y habilidades motrices.

Jannett Jimenez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone en práctica sus habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Enfoque:


El enfoque de esta planeación de clase será promover el desarrollo de las capacidades y habilidades motrices en los alumnos de 4º de primaria, a través de situaciones lúdicas, individuales y colectivas, con el fin de que los estudiantes valoren la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación. Se utilizará la metodología de Aprendizaje servicio para fomentar la participación activa de los alumnos en la comunidad, y se aplicará de manera interdisciplinar para abordar el problema de desarrollar capacidades perceptivo y socio motrices.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Objetivo: Conocer y practicar diferentes habilidades motrices a través de juegos y actividades lúdicas.


Actividades:



  1. Presentación de la clase: El docente explicará el tema de la clase y los objetivos a alcanzar.



  2. Juego de calentamiento: Se realizará un juego de calentamiento en el que los alumnos realicen diferentes movimientos y ejerciten su motricidad.



  3. Circuito de habilidades motrices: Se organizarán diferentes estaciones de juego en las que los alumnos practicarán habilidades motrices como el equilibrio, la coordinación y la resistencia. Se proporcionarán materiales y se explicarán las reglas de cada estación.



  4. Reflexión: Al finalizar el circuito, se llevará a cabo una reflexión grupal sobre las habilidades motrices practicadas y la importancia de valorar la diversidad de posibilidades.




Sesión 2:


Objetivo: Aplicar las habilidades motrices adquiridas en situaciones individuales y colectivas.


Actividades:



  1. Repaso de la sesión anterior: El docente recordará las habilidades motrices practicadas en la sesión anterior y las reglas de cada estación.



  2. Juego ind