Identificación de emociones
Tania Gómez
Ubicación curricular
Contenido Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elige algunos recursos gráficos, como marcas propias, símbolos, dibujos o algunos otros de los lenguajes artísticos, al representar emociones y experiencias.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Enfoque de género y diversidad.
SESIÓN 1: Identificación de emociones
Objetivo: Los alumnos identificarán diferentes emociones que se pueden experimentar en diversas situaciones.
Actividades:
Inicio (10 minutos)
- Saludo y bienvenida.
- Realizar un juego de adivinanzas de emociones utilizando imágenes o pictogramas.
- Hacer preguntas a los alumnos sobre situaciones en las que hayan experimentado diferentes emociones.
Desarrollo (30 minutos)
- Presentar a los alumnos diferentes imágenes que representen distintas emociones.
- Pedir a los alumnos que identifiquen la emoción que representa cada imagen y que expliquen por qué creen que esa imagen representa esa emoción.
- Realizar una lluvia de ideas en grupo sobre otras situaciones en las que se pueden experimentar esas emociones.
Cierre (5 minutos)
- Realizar una actividad de relajación y respiración para que los alumnos se calmen y reflexionen sobre lo aprendido.
- Pedir a los alumnos que dibujen en su cuaderno una situación en la que hayan experimentado alguna de las emociones trabajadas en la sesión.
SESIÓN 2: Expresión de emociones
Objetivo: Los alumnos expresarán sus emociones a través de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Actividades:
Inicio (10 minutos)
- Revisar los dibujos realizados por los alumnos en la sesión anterior, y pedirles que los compartan con sus compañeros explicando qué emoción representan.
Desarrollo (30 minutos)
- Dar a los alumnos hojas de papel y materiales artísticos (crayones, pinturas, tijeras, pegamento, etc.).
- Pedir a los alumnos que elijan una emoción que hayan experimentado y que representen esa emoción a tra