Circunferencia, círculo y esfera.
Luz Espinoza
Ubicación curricular
Contenido Circunferencia, círculo y esfera.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las intersecciones entre círculos y figuras al calcular perímetros y áreas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
competencias y habilidades, promoviendo la participación activa y el trabajo colaborativo.
Tema: Circunferencia, círculo y esfera.
Objetivo (PDA): Explorar las intersecciones entre círculos y figuras al calcular perímetros y áreas.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar a los estudiantes el problema que se abordará durante las tres sesiones: "Diseñar un parque con diferentes áreas circulares que maximicen el espacio disponible y cumplan con las necesidades de los visitantes".
- Realizar una lluvia de ideas sobre las áreas circulares que podrían incluirse en el parque y sus posibles usos.
Desarrollo:
- Explicar los conceptos de circunferencia, círculo y esfera utilizando ejemplos de la vida cotidiana.
- Realizar una actividad práctica en la que los estudiantes midan diferentes circunferencias y calculen sus perímetros.
- Dividir a los estudiantes en grupos y asignarles la tarea de investigar ejemplos de áreas circulares en parques reales.
Cierre:
- Compartir en plenaria las investigaciones realizadas por cada grupo y discutir las características comunes de las áreas circulares encontradas.
- Reflexionar sobre la importancia de conocer los conceptos de circunferencia, círculo y esfera para resolver problemas reales.
Sesión 2:
Inicio:
- Realizar una actividad de repaso sobre los conceptos de perímetro y área de un círculo.
- Plantear el problema de maximizar el área de una figura circular en un espacio determinado.
Desarrollo:
- Introducir el concepto de intersección entre círculos y figuras.
- Proponer a los estudiantes la tarea de diseñar diferentes áreas circulares en el parque, considerando la intersección entre círculos y figuras.