Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales

Leticia Jazmin Najera
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice la serie numérica en orden y amplía su rango de conteo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

desarrollo integral, considerando no solo los aspectos cognitivos sino también los emocionales, sociales y físicos de los alumnos.


Planeación de clase para Preescolar 3º:
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales


Objetivo (PDA): Dice la serie numérica en orden y amplía su rango de conteo


Metodología: Aprendizaje por indagación


Duración: 8 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema a través de una actividad motivadora, por ejemplo, una canción relacionada con los números.

  • Conversación con los alumnos para conocer sus conocimientos previos sobre los números y sus dificultades.

  • Introducción de la serie numérica de 1 a 10 a través de material concreto, como tarjetas o bloques.

  • Juego de asociación entre la cantidad de objetos y su correspondiente número.


Sesión 2:



  • Repaso de la serie numérica de 1 a 10 a través de una actividad lúdica, como un juego de memoria con tarjetas.

  • Ampliación de la serie numérica hasta el 20, utilizando material concreto y actividades prácticas.

  • Exploración de situaciones cotidianas donde se utilizan los números, por ejemplo, contar objetos en el salón de clases.


Sesión 3:



  • Repaso de la serie numérica hasta el 20 a través de una actividad de movimiento, como una carrera numérica.

  • Introducción de nuevos conceptos como los números pares e impares, utilizando actividades manipulativas.

  • Juego de clasificación de objetos en categorías numéricas.


Sesión 4:



  • Repaso de los conceptos aprendidos hasta el momento a través de una actividad de juego de roles, por ejemplo, simular una tienda donde los alumnos deben co