Conociendo nuestras producciones gráficas
Clarivel Severino
Ubicación curricular
Contenido Producciones gráficas dirigidas a diversas destinatarias y diversos destinatarios, para establecer vínculos sociales y acercarse a la cultura escrita.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce que las producciones gráficas son importantes, al establecer vínculos sociales y mantener comunicación con su comunidad .
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Igualdad de género
Plan de clase
educación inclusiva y equidad de género.
Sesión 1: Conociendo nuestras producciones gráficas
Objetivo: Reconocer que las producciones gráficas son importantes para establecer vínculos sociales y mantener comunicación con la comunidad.
Duración: 45 minutos
Secuencia didáctica:
- Inicio (5 minutos)
- Saludo y acomodo de los alumnos en el aula.
- Presentación del tema: "Hoy vamos a aprender sobre las producciones gráficas y cómo nos ayudan a comunicarnos con los demás".
- Desarrollo (30 minutos)
- Introducción al concepto de producción gráfica: explicación de que son imágenes o dibujos que se utilizan para comunicar mensajes.
- Ejemplos de producciones gráficas: mostrar diferentes ejemplos de dibujos, carteles, tarjetas, etc., y preguntar a los alumnos para qué creen que se utilizan.
- Diálogo abierto: fomentar la participación de los alumnos para compartir sus ideas sobre las producciones gráficas.
- Promover la reflexión sobre la importancia de las producciones gráficas en la comunicación con la comunidad y el establecimiento de vínculos sociales.
- Cierre (10 minutos)
- Actividad práctica: repartir hojas y materiales de dibujo a los alumnos y pedirles que realicen una producción gráfica sobre algo que les guste o los represente.
- Compartir las producciones gráficas realizadas por los alumnos.
- Reflexión final: preguntar a los alumnos cómo se sienten al mostrar sus producciones gráficas y cómo creen que pueden establecer vínculos sociales a través de ellas.
Instrumentos de evaluación formativa:
Observación participante: registrar las participaciones de los alumnos durante la sesión, su interacción con los materiales y sus producciones gráficas.
Convers