Representación de hechos y experiencias mediante el empleo de recursos textuales, visuales, corporales y sonoros.
Britanny Carrillo
Ubicación curricular
Contenido Representación de hechos y experiencias significativas mediante el empleo de recursos textuales, visuales, corporales y sonoros.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reelabora acciones cotidianas al jugar con movimientos rápidos o lentos, fuertes o débiles, con pausas o acentos, imaginando distintos espacios donde se llevan a cabo para descubrir nuevas maneras de realizarlas.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
aprendizaje basado en competencias.
Secuencia didáctica: Representación de hechos y experiencias mediante el empleo de recursos textuales, visuales, corporales y sonoros.
Sesión 1:
Tema: Descubriendo nuevas maneras de realizar acciones cotidianas
Duración: 45 minutos
Objetivo: Reelaborar acciones cotidianas al jugar con movimientos rápidos o lentos, fuertes o débiles, con pausas o acentos, imaginando distintos espacios donde se llevan a cabo para descubrir nuevas maneras de realizarlas.
Competencias a desarrollar:
- Competencia de aprendizaje: Pensamiento crítico y creativo.
- Competencia emocional y social: Expresión y comunicación emocional y corporal.
- Competencia comunicativa: Expresión oral y escrita.
Recursos:
- Pizarrón o papelógrafo.
- Tarjetas con acciones cotidianas escritas (ejemplo: caminar, saltar, lavarse los dientes, comer, etc.).
- Música variada.
- Espacio amplio.
Actividades:
- Inicio (5 minutos):
- Saludo a los estudiantes y crear un ambiente de confianza y motivación.
- Reflexión inicial: ¿Qué acciones cotidianas realizamos en nuestra vida diaria? ¿Son todas iguales o pueden ser diferentes?
- Desarrollo (30 minutos):
- Explicar el objetivo de la sesión a los estudiantes.
- Distribuir las tarjetas con acciones cotidianas entre los estudiantes.
- Pedir a los estudiantes que elijan una tarjeta y la lean en voz alta.
- Invitar a los estudiantes a que imaginen diferentes espacios donde se pueden llevar a cabo esas acciones.
- Poner música y hacer ejercicios de calentamiento corporal para preparar el cuerpo.
- Pedir a los estudiantes que realicen la acción de la tarjeta de manera rápida, lenta, fuerte, débil, con pausas o acentos, imaginando un es