Introducción al tema

Anabel Pérez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Compara colecciones de pocos elementos y las representa con dibujos o símbolos personales.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

desarrollo integral y considerar las características y necesidades de los alumnos de Preescolar 2º.


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al tema



  • Presentar el tema "Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales".

  • Realizar una lluvia de ideas sobre la importancia de los números en nuestra vida diaria.

  • Introducir el objetivo de la clase: comparar colecciones de pocos elementos y representarlas con dibujos o símbolos personales.


Sesión 2: Identificación de números



  • Mostrar diferentes tarjetas con números escritos y pedir a los alumnos que identifiquen cada número.

  • Realizar actividades lúdicas como juegos de reconocimiento de números.

  • Promover la participación de los alumnos y reforzar la identificación de los números.


Sesión 3: Conteo de elementos



  • Presentar diferentes agrupaciones de objetos y pedir a los alumnos que los cuenten.

  • Practicar el conteo de manera lúdica utilizando juegos, canciones o retos.

  • Fomentar la participación activa de los alumnos y reforzar el conteo de acuerdo a la cantidad indicada.


Sesión 4: Comparación de colecciones



  • Mostrar dos agrupaciones de objetos y pedir a los alumnos que comparen cuál tiene más o menos elementos.

  • Utilizar actividades lúdicas como juegos de comparación de colecciones.

  • Guiar a los alumnos para que representen las comparaciones utilizando dibujos o símbolos personales.


Sesión 5: Representación con dibujos



  • Realizar actividades en las que los alumnos representen colecciones de objetos utilizando dibujos.

  • Promover la creatividad y la imaginación de los alumnos para que elaboren sus propias representaciones.

  • Retroalimentar y