Azar y probabilidad

Michell Herrera
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se calcule la probabilidad de ocurrencia de dos eventos mutuamente excluyentes y de eventos complementarios (regla de la suma).
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

competencias y estar alineada con el enfoque por competencias.


Planeación de clase


Tema: Azar y probabilidad


Objetivo: El alumno resolverá problemas donde se calcule la probabilidad de ocurrencia de dos eventos mutuamente excluyentes y de eventos complementarios utilizando la regla de la suma.


Competencias a desarrollar:



  • Resolver problemas de manera autónoma.

  • Comunicar de manera efectiva los resultados obtenidos.

  • Trabajar en equipo de manera colaborativa.

  • Utilizar las matemáticas en situaciones de la vida cotidiana.


Materiales:



  • Pizarrón y plumones.

  • Hojas de papel y lápices.

  • Tarjetas con situaciones problemáticas relacionadas con el tema.


Fase 1: Inicio (10 minutos)



  1. El docente dará la bienvenida a los alumnos y les presentará el tema de la clase: Azar y probabilidad.

  2. Se abrirá una discusión sobre qué entienden por azar y probabilidad, y se anotarán las ideas principales en el pizarrón.

  3. El docente introducirá la relación del tema con el problema de convivencia, explicando cómo la probabilidad puede utilizarse para predecir situaciones y tomar decisiones adecuadas en la convivencia diaria.


Fase 2: Desarrollo (30 minutos)



  1. El docente presentará las reglas de la suma para eventos mutuamente excluyentes y eventos complementarios.

  2. Se realizará una explicación de cada regla utilizando ejemplos prácticos, donde los alumnos podrán participar resolviendo situaciones problemáticas.

  3. Se formarán equipos de trabajo y se les entregará a cada equipo tarjetas con situaciones problemáticas relacionadas con el tema. Los alumnos deberán resolver las situaciones utilizando las reglas de la suma y registrando sus resultados.

  4. El docente apoyará y guiará