Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.

Jocelyne Guadalupe Rodriguez Zepeda
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Escribe, con el apoyo opcional de imágenes, instrucciones para uso o construcción de objetos, realizar actividades o algún otro propósito.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.


Grado: 2º de Primaria


Objetivo (PDA): Los alumnos escribirán, con el apoyo opcional de imágenes, instrucciones para el uso o construcción de objetos, realizar actividades o algún otro propósito.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema a atender: Que los alumnos de hoy no juegan los juegos de antes y tampoco los conocen.


Enfoque: Inclusión y igualdad de género


Duración de la clase: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Los juegos de antes y su importancia.

  • Conversación con los alumnos sobre los juegos que conocen y los que solían jugar sus padres o abuelos.

  • Registro de las ideas principales en un cuaderno o pizarra.

  • Reparto de material didáctico con instrucciones de juegos antiguos.

  • Los alumnos leerán las instrucciones y tratarán de comprenderlas.


Sesión 2:



  • Revisión de las instrucciones de juegos antiguos.

  • Los alumnos elegirán un juego para presentarlo a sus compañeros.

  • Organización de grupos de trabajo para que los alumnos preparen las instrucciones escritas del juego seleccionado.

  • Apoyo opcional de imágenes o dibujos para facilitar la comprensión de las instrucciones.


Sesión 3:



  • Presentación de las instrucciones por parte de los alumnos.

  • Realización del juego por parte de todos los compañeros, siguiendo las instrucciones proporcionadas.

  • Reflexión y comentarios sobre la experiencia.


Sesión 4:



  • Conversación sobre otros objetos o actividades que requieren instrucciones.

  • Elección de un objeto o actividad por parte de cada alumno para