Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares.
Jose Paul Pérez
Ubicación curricular
Contenido Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa objetos, lugares y seres vivos de forma plástica, sonora, corporal, teatral y/o por medio de otros lenguajes artísticos
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
aprendizaje basado en competencias.
Tema: Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares.
Objetivo (PDA): Representar objetos, lugares y seres vivos de forma plástica, sonora, corporal, teatral y/o por medio de otros lenguajes artísticos.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problema a resolver: Resolver la problemática de motricidad gruesa a través de juegos como carrera con obstáculos.
Enfoque de aprendizaje basado en competencias.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al tema y diagnóstico de motricidad gruesa.
- Presentar el tema de la descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares.
- Realizar una actividad grupal de brainstorming para identificar objetos, personas, seres vivos y lugares que los alumnos conozcan.
- Realizar una actividad de diagnóstico de motricidad gruesa a través de juegos de movimiento corporal y obstáculos.
- Registrar los resultados del diagnóstico para individualizar las estrategias de trabajo en las siguientes sesiones.
Sesión 2: Descripción plástica de objetos y lugares.
- Presentar diferentes objetos y lugares a través de imágenes o maquetas.
- Realizar una actividad de descripción plástica en la que los alumnos representen los objetos y lugares utilizando materiales artísticos.
- Fomentar la creatividad y el uso de diferentes lenguajes artísticos.
Sesión 3: Descripción sonora de seres vivos.
- Presentar diferentes sonidos de seres vivos a través de grabaciones o imitaciones.
- Realizar una actividad de descripción sonora en la que los alumnos imiten los sonidos de diferentes seres vivos utilizando su voz o instrumentos musicales.
- Fomentar la escucha activa y la ex