Los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones.

ANA Rios
Ubicación curricular
Contenido Los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Distingue entre emociones, estados de ánimo y sentimientos como elementos que contribuyen a la construcción de relaciones afectivas inclusivas y equitativas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

desarrollo de competencias socioemocionales y promoción de valores como la empatía, la comunicación y el respeto.


Sesión 1:


Inicio (10 minutos):



  • Realizar una lluvia de ideas sobre qué entienden los alumnos por emociones, estados de ánimo y sentimientos.

  • Presentar el objetivo de la clase: distinguir entre emociones, estados de ánimo y sentimientos como elementos que contribuyen a la construcción de relaciones afectivas inclusivas y equitativas.


Desarrollo (30 minutos):



  • Explicar brevemente la diferencia entre emociones, estados de ánimo y sentimientos, utilizando ejemplos concretos.

  • Realizar una dinámica en grupos pequeños donde cada equipo deberá identificar y clasificar diferentes emociones, estados de ánimo y sentimientos.

  • Comentar en plenaria las respuestas de cada grupo y llegar a una conclusión conjunta sobre la clasificación.


Cierre (10 minutos):



  • Realizar una reflexión grupal sobre la importancia de reconocer y entender nuestras emociones, estados de ánimo y sentimientos para poder construir relaciones afectivas inclusivas y equitativas.

  • Asignar una tarea para la siguiente sesión: los alumnos deberán entrevistar a un familiar sobre cómo se siente en diferentes situaciones y anotar las respuestas.


Sesión 2:


Inicio (10 minutos):



  • Repasar brevemente la clasificación de emociones, estados de ánimo y sentimientos realizada en la sesión anterior.

  • Pedir a los alumnos que compartan las respuestas obtenidas en las entrevistas a sus familiares.


Desarrollo (30 minutos):



  • Realizar una dinámica de role playing donde los alumnos representen situaciones de falta de comunicación en la familia y propongan soluciones para mejorarla.

  • Fomentar la participación