Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Medina Valenzuela Michelle
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
desarrollo integral del alumno, considerando sus aspectos cognitivos, emocionales y sociales.
Planificación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Objetivo: El alumno contará objetos y elementos de su entorno.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Sesión 1 (45 minutos)
Actividad 1: Introducción al tema (10 minutos)
- Iniciar la clase con una pregunta motivadora como "¿Cuántos juguetes tienes en tu casa?" o "¿Cuántos amigos tienes en tu salón?"
- Promover la reflexión y la participación activa de los alumnos.
- Registrar las respuestas en el pizarrón.
Actividad 2: Observación y clasificación (20 minutos)
- Proporcionar a cada alumno una pequeña cantidad de objetos variados, como botones, palitos de madera, lápices de colores, etc.
- Pedirles que observen los objetos y los clasifiquen según su forma o color.
- Fomentar la comunicación entre los alumnos y la explicación de sus elecciones.
Actividad 3: Conteo de objetos (15 minutos)
- Solicitar a los alumnos que cuenten la cantidad de objetos que tienen en su clasificación.
- Brindar apoyo y orientación para asegurarse de que todos los alumnos comprendan la tarea.
- Registrar los resultados en el pizarrón y promover la comparación entre las cantidades.
Sesión 2 (45 minutos)
Actividad 1: Juego de contar (15 minutos)
- Organizar un juego de contar en el que los alumnos se turnen para nombrar un número y los demás deben mostrar esa cantidad de dedos o levantar ese número de objetos.
- Fomentar la participación activa de todos los alumnos y la práctica de contar en voz alta.
Actividad 2: Resolución de problemas (20 minutos)
- Presen