La exploración e investigación del mundo para el desarrollo del pensamiento a través de la curiosidad, los sentidos y la creatividad.
ESTEFANIA GOMEZ
Ubicación curricular
Contenido La exploración e investigación del mundo para el desarrollo del pensamiento a través de la curiosidad, los sentidos y la creatividad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Descubre las características de los materiales y las manifestaciones de la naturaleza, para discriminar, comparar, establecer relaciones entre sus propiedades e imaginar cómo incorporarlos en futuros juegos o actividades.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Desarrollo del pensamiento crítico y creativo.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Objetivo: Descubrir las características de los materiales y las manifestaciones de la naturaleza, para discriminar, comparar, establecer relaciones entre sus propiedades e imaginar cómo incorporarlos en futuros juegos o actividades.
Inicio (10 minutos):
- Saludo inicial a los alumnos.
- Presentar el problema: "No reconocer las partes de la computadora".
- Realizar una lluvia de ideas sobre los objetos que conocen y utilizan en su vida diaria.
Desarrollo (25 minutos):
- Realizar una actividad de exploración sensorial con diferentes materiales (madera, plástico, metal, tela, etc.).
- Los alumnos deberán tocar, oler, observar y describir las características de cada material.
- Fomentar la curiosidad y la creatividad, animando a los alumnos a imaginar cómo podrían utilizar esos materiales en juegos o actividades.
Cierre (10 minutos):
- Realizar una actividad de comparación entre los materiales.
- Los alumnos deberán agrupar los materiales según sus características (duros, suaves, lisos, rugosos, etc.).
- Reflexionar en conjunto sobre la importancia de conocer las características de los materiales antes de utilizarlos en diferentes actividades.
Sesión 2:
Objetivo: Descubrir las partes de la computadora y establecer relaciones entre los materiales utilizados en su construcción.
Inicio (10 minutos):
- Recordar el problema planteado en la sesión anterior: "No reconocer las partes de la computadora".
- Realizar una breve revisión de los materiales explorados en la sesión anterior.
Desarrollo (25 minutos):
- Presentar imágenes o ilustraciones de