Introducción al pensamiento lúdico y divergente
deivy alexander perez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
inclusión y diversidad.
Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico y divergente (45 minutos)
Objetivo específico: Los alumnos identificarán y comprenderán la importancia del pensamiento lúdico y divergente en el desarrollo de la creatividad.
Inicio (10 minutos)
- Saludo y presentación del tema.
- Presentación del problema de Carlos y la importancia de trabajar en equipo para ayudarlo.
- Explicación del objetivo de la clase.
Desarrollo (25 minutos)
Actividad 1: Juego de asociación de ideas.
- Los alumnos se dividen en grupos de 4 o 5.
- Se les da una palabra y tienen que asociarla con otras palabras relacionadas.
- Se promueve la participación y la discusión de ideas.
Actividad 2: Juego de roles.
- Los alumnos representan diferentes roles y deben improvisar una situación.
- Se busca fomentar la imaginación y el pensamiento divergente.
Cierre (10 minutos)
- Reflexión grupal sobre las actividades realizadas.
- Conclusión sobre la importancia del pensamiento lúdico y divergente en la creatividad.
- Tarea: Investigar y traer ejemplos de situaciones cotidianas donde se pueda aplicar el pensamiento lúdico y divergente.
Sesión 2: Aplicación del pensamiento lúdico y divergente (45 minutos)
Objetivo específico: Los alumnos aplicarán el pensamiento lúdico y divergente en la resolución de situaciones cotidianas.
Inicio (10 minutos)
- Repaso de la sesión anterior y de la tarea asignada.
- Presentación del objetivo de la clase.
Desarrollo (30 minutos)
- Actividad 1: Juego de roles.
- Los alumnos se dividen en grupos y representan diferentes situaciones cotidianas.
- Se fomenta la creatividad y
- Actividad 1: Juego de roles.