Introducción al juego como experiencia de investigación.
Alejandra Godinez
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
aprendizaje centrado en el estudiante.
Sesión 1:
Tema: Introducción al juego como experiencia de investigación.
Objetivo: Los alumnos desarrollarán habilidades simbólicas a través de experiencias lúdicas que promoverán su capacidad de imaginación, fantasía y pensamiento.
Desarrollo de la clase:
Inicio (10 minutos):
- Saludo a los estudiantes.
- Presentación del tema: El juego como base de la experiencia de investigación.
- Pregunta inicial: ¿Qué es el juego? ¿Por qué es importante para los niños?
Desarrollo (20 minutos):
- Conversación en grupo sobre las respuestas de los estudiantes.
- Explicación del concepto de juego y su importancia en el desarrollo de los niños.
- Ejemplos de juegos que promueven la imaginación, fantasía y pensamiento.
Práctica (15 minutos):
- Actividad lúdica: Juego de roles.
- Los alumnos se dividirán en grupos y representarán diferentes roles utilizando disfraces y objetos proporcionados por la maestra.
- Durante el juego, los alumnos deberán utilizar su imaginación y pensamiento para interactuar con los demás.
Cierre (10 minutos):
- Reflexión grupal sobre la experiencia de jugar roles.
- Pregunta final: ¿Cómo te sentiste durante el juego? ¿Qué habilidades simbólicas utilizaste?
Sesión 2:
Tema: Exploración de objetos y materiales en el juego.
Objetivo: Los alumnos experimentarán con diferentes objetos y materiales para expandir su capacidad de imaginación y pensamiento.
Desarrollo de la clase:
Inicio (10 minutos):
- Recordatorio de la sesión anterior.
- Pregunta inicial: ¿Qué objetos o materiales has utilizado en tus juegos? ¿Cómo los has utilizado?
Desarrollo (20 minutos):
- Conv