El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos, y con el mundo a través del arte y el juego

HECTOR REYNA
Ubicación curricular
Contenido El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos, y con el mundo, por medio del disfrute de las experiencias artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta y transforma el espacio a través del arte y el juego, en forma colectiva
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Vida saludable
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

educación inclusiva y respeto a la diversidad.


Sesión 1: El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos, y con el mundo a través del arte y el juego


Objetivo:
Experimentar y transformar el espacio a través del arte y el juego, de forma colectiva.


Secuencia didáctica:


Introducción (10 minutos):



  • Saludo y bienvenida a los alumnos.

  • Presentación del tema: El encuentro creador de niñas y niños consigo mismos y con el mundo a través del arte y el juego.

  • Diálogo inicial: ¿Qué es el arte? ¿Qué actividades de juego les gustan hacer?


Desarrollo (25 minutos):



  • Presentación de diferentes formas de arte y juego, como pintura, danza, teatro, música, juegos de mesa, entre otros.

  • Explicación de cómo el arte y el juego pueden ser herramientas para practicar el lenguaje.

  • Organización de grupos de trabajo.

  • Elección de una actividad artística o juego por grupo.


Práctica del arte y juego (10 minutos):



  • Cada grupo realizará la actividad seleccionada.

  • Los alumnos podrán utilizar diferentes materiales y recursos para su actividad.


Reflexión y cierre (10 minutos):



  • Los grupos compartirán sus experiencias y resultados.

  • Diálogo grupal sobre cómo el arte y el juego pueden ayudar a practicar el lenguaje.

  • Reflexión sobre la importancia de utilizar el arte y el juego como herramientas educativas y de comunicación.

  • Despedida y cierre de la sesión.


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Observación directa: El docente podrá observar la participación y colaboración de los alumnos durante la sesión, así como su capacidad para trabajar en grupo y expresarse a través del arte y el juego.



  2. Registro escrito: Los alumnos podrán realizar un pequeño escrit