Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.

Kati mora
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza actividades a partir de la lectura de instructivos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Enfoque de aprendizaje basado en proyectos y promover la participación activa de los alumnos.


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Empleo de textos con instrucciones.

  • Presentación de ejemplos de instructivos, como recetas de cocina, manuales de uso de objetos, entre otros.

  • Explicación del objetivo de la clase: Realizar actividades a partir de la lectura de instructivos.

  • Actividad: Los alumnos formarán equipos y elegirán un instructivo para analizar.

  • Cada equipo presentará el instructivo seleccionado y comentará la importancia de seguir las instrucciones correctamente.


Sesión 2:



  • Revisión de la sesión anterior.

  • Actividad: Los alumnos realizarán una búsqueda en internet de instructivos relacionados con juegos o actividades lúdicas.

  • Cada alumno elegirá un instructivo y lo analizará, identificando las instrucciones clave.

  • Compartirán en grupos pequeños sus hallazgos y discutirán la importancia de seguir instrucciones en los juegos.


Sesión 3:



  • Revisión de la sesión anterior.

  • Actividad: Los alumnos crearán su propio instructivo para un juego o actividad lúdica.

  • En grupos pequeños, intercambiarán sus instructivos y los evaluarán siguiendo las instrucciones de sus compañeros.

  • Cada grupo presentará el instructivo que crearon y explicará cómo seguir las instrucciones para jugar el juego.


Sesión 4:



  • Revisión de la sesión anterior.

  • Actividad: Los alumnos realizarán una actividad práctica siguiendo los instructivos de los juegos creados por sus compañeros.

  • Cada grupo jugará el juego creado por otro grupo y evaluará qué tan claras son las instrucciones.


Sesión 5:



  • Revisión de la sesión anterior.

  • Actividad: Los alumnos trabajarán en parejas para elaborar