Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
martin paz
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Igualdad de género
Plan de clase
desarrollo de habilidades socioemocionales.
Sesión 1:
Tema: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Objetivo: Conocer e identificar las características del pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Actividades:
- Presentación del tema y discusión en grupo sobre qué significa cada uno de los términos.
- Juego de roles: Los estudiantes se dividen en grupos y cada grupo representa una situación cotidiana en la que deban tomar decisiones estratégicas y creativas.
- Reflexión grupal sobre las estrategias utilizadas y la importancia de la creatividad en la resolución de problemas.
Sesión 2:
Tema: Aplicación del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en juegos tradicionales.
Objetivo: Aplicar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la resolución de juegos tradicionales.
Actividades:
- Exposición sobre juegos tradicionales y su importancia en la cultura.
- Juego: Los estudiantes participan en diferentes juegos tradicionales en los que deben aplicar estrategias y creatividad para ganar.
- Reflexión grupal sobre las estrategias utilizadas y cómo se pueden aplicar en situaciones cotidianas.
Sesión 3:
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la resolución de problemas matemáticos.
Objetivo: Aplicar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la resolución de problemas matemáticos.
Actividades:
- Presentación de problemas matemáticos desafiantes.
- Juego de mesa: Los estudiantes juegan a un juego de mesa que involucra la resolución de problemas matemáticos.
- Reflexión grupal sobre las estrategias utilizadas y cómo se pueden aplicar en otros contextos.
Sesión 4:
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la re