Identificación y descripción de objetos cotidianos

Maca Sanchez
Ubicación curricular
Contenido Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Describe de manera oral y/o escrita, en su lengua materna, objetos, lugares, y seres vivos reales o ficticios.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

aprendizaje significativo y lúdico.


Sesión 1: Identificación y descripción de objetos cotidianos



  • Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos serán capaces de describir de manera oral y escrita objetos cotidianos utilizando vocabulario básico.


Actividades:



  1. Inicio (5 minutos):



    • Realizar una actividad motivadora para despertar el interés de los alumnos, como una adivinanza o un juego visual.

    • Plantear el problema a resolver: "¿Cómo podemos aprender a describir objetos si aún no identificamos muchas letras?"



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Realizar una lluvia de ideas con los alumnos sobre objetos cotidianos que conocen.

    • Presentar imágenes de objetos cotidianos en tarjetas o por proyector. Los alumnos deben nombrar y describir cada objeto, mencionando características como forma, color, tamaño, textura, entre otros.

    • Practicar la escritura de palabras relacionadas con los objetos, comenzando por las sílabas o letras que los alumnos ya conocen.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Juego de memoria: Colocar las tarjetas de los objetos en el suelo y pedir a los alumnos que encuentren las parejas. Al encontrar una pareja, deben describir oralmente las características de cada objeto.




Sesión 2: Descripción de seres vivos reales o ficticios



  • Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos serán capaces de describir de manera oral y escrita seres vivos reales o ficticios utilizando vocabulario básico.


Actividades:



  1. Inicio (5 minutos):



    • Repasar lo aprendido en la sesión anterior mediante un juego de asociación de imágenes con palabras.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Presentar imágenes de seres vivos reales o ficticios en tarjetas o por proyector. Los alumnos