Introducción al lenguaje escénico

Daniela Vazquez
Ubicación curricular
Contenido Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa objetos, lugares y seres vivos de forma plástica, sonora, corporal, teatral y/o por medio de otros lenguajes artísticos
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

educación inclusiva y diversidad cultural.


Sesión 1: Introducción al lenguaje escénico



  • Objetivo: Introducir a los alumnos al lenguaje escénico y su importancia en la representación de objetos, personas, seres vivos y lugares.

  • Actividades:



  1. Dinámica de presentación: Los alumnos se presentan utilizando gestos, movimientos corporales y sonidos para representar su nombre.

  2. Conversación grupal: Se plantean preguntas como "¿Qué es el lenguaje escénico?", "¿Para qué sirve?" y "¿Cómo podemos utilizarlo para representar objetos, personas, seres vivos y lugares?".

  3. Juego de mímica: Se forman parejas y un alumno representa un objeto, persona, ser vivo o lugar utilizando gestos y movimientos, mientras el otro adivina de qué se trata.

  4. Actividad plástica: Los alumnos dibujan y pintan objetos, personas, seres vivos y lugares utilizando colores y formas diversas.


Sesión 2: Exploración de lenguajes artísticos



  • Objetivo: Experimentar con diferentes lenguajes artísticos para representar objetos, personas, seres vivos y lugares.

  • Actividades:



  1. Teatro de sombras: Los alumnos forman equipos y crean una obra de teatro de sombras utilizando objetos y figuras recortadas.

  2. Danza expresiva: Se les pide a los alumnos que elijan un objeto, persona, ser vivo o lugar y que representen sus características a través de movimientos corporales y danza.

  3. Creación de sonidos: Los alumnos exploran diferentes materiales y objetos para crear sonidos relacionados con objetos, personas, seres vivos y lugares.

  4. Actividad plástica: Los alumnos realizan una escultura o maqueta de un objeto, persona, ser vivo o lugar utilizando materiales reciclados y diversos elementos.


Sesión 3: Pre