Introducción al tema y formación de grupos
mary castaneda
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
aprendizaje basado en competencias.
Sesión 1: Introducción al tema y formación de grupos (50 minutos)
Inicio:
- Iniciar la clase con una breve conversación sobre la importancia de la interculturalidad en el mundo actual.
- Mostrar imágenes o videos que representen diferentes manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas.
Desarrollo: - Explicar a los estudiantes el objetivo de la clase y el proyecto final de elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones que rescaten la importancia de la interculturalidad.
- Formar grupos de trabajo de 3 o 4 estudiantes y asignarles un tema relacionado con la interculturalidad.
Cierre: - Cada grupo deberá elegir un representante para compartir brevemente el tema que les fue asignado y sus ideas iniciales sobre cómo abordarlo en el cómic o manga.
- Pedir a los estudiantes que investiguen sobre su tema y recolecten material para utilizar en la siguiente sesión.
Sesión 2: Investigación y planificación del cómic o manga (50 minutos)
Inicio:
- Recordar a los estudiantes el objetivo y tema del proyecto.
- Realizar una lluvia de ideas en grupo sobre posibles situaciones a representar en el cómic o manga.
Desarrollo: - Los estudiantes investigarán más a fondo sobre su tema y recopilarán información, imágenes y diálogos que puedan utilizar en su cómic o manga.
- Cada grupo deberá planificar la estructura y contenido de su obra, definiendo los personajes, la trama y los mensajes que quieren transmitir.
Cierre: - Los grupos compartirán sus planes y recibirán retroalimentación del docente y de sus compañeros.
Sesión 3-6: Elaboración del cómic o manga (4 sesiones de 50 minutos cada una)
Inicio:
- Recordar a los estudiantes los avances