Los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones

YOU Abasolo
Ubicación curricular
Contenido Los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Gestiona los afectos para tomar decisiones asertivas y construir relaciones de convivencia inclusivas y equitativas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Enfoque de Aprendizaje Servicio:


Tema: Los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones
Objetivo: Gestiona los afectos para tomar decisiones asertivas y construir relaciones de convivencia inclusivas y equitativas
Problemática: Alumnos que se distraen muy rápido y son poco participativos


Sesión 1: Introducción a los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones


Inicio:



  • Saludo a los alumnos y revisión de normas de convivencia.

  • Presentación del tema y objetivo de la sesión.

  • Breve explicación sobre la importancia de los sentimientos en la toma de decisiones.

  • Planteamiento de la problemática: alumnos distraídos y poco participativos.


Desarrollo:



  • Actividad: Juego de roles.

    • Los alumnos se dividirán en grupos y se les asignará una situación en la que deben tomar una decisión.

    • Cada grupo representará la situación utilizando diferentes emociones para la toma de decisiones (alegría, tristeza, enojo, miedo, etc.).

    • Después de cada representación, se abrirá un espacio de reflexión y discusión sobre cómo los sentimientos influyeron en la toma de decisiones.




Cierre:



  • Recapitulación de lo aprendido.

  • Pregunta clave: ¿Cómo influyen los sentimientos en nuestras decisiones?

  • Actividad final: Elaboración de un organizador gráfico sobre los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones.

  • Reflexión final: ¿Cómo podemos gestionar nuestros afectos para tomar decisiones asertivas y construir relaciones de convivencia inclusivas y equitativas?


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Observación participativa:



  • Registro de la participación de los alumnos durante la actividad de juego de roles.

  • Anotación de comportamiento, nivel de ate