Los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones
YOU Abasolo
Ubicación curricular
Contenido Los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Gestiona los afectos para tomar decisiones asertivas y construir relaciones de convivencia inclusivas y equitativas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Enfoque de Aprendizaje Servicio:
Tema: Los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones
Objetivo: Gestiona los afectos para tomar decisiones asertivas y construir relaciones de convivencia inclusivas y equitativas
Problemática: Alumnos que se distraen muy rápido y son poco participativos
Sesión 1: Introducción a los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones
Inicio:
- Saludo a los alumnos y revisión de normas de convivencia.
- Presentación del tema y objetivo de la sesión.
- Breve explicación sobre la importancia de los sentimientos en la toma de decisiones.
- Planteamiento de la problemática: alumnos distraídos y poco participativos.
Desarrollo:
- Actividad: Juego de roles.
- Los alumnos se dividirán en grupos y se les asignará una situación en la que deben tomar una decisión.
- Cada grupo representará la situación utilizando diferentes emociones para la toma de decisiones (alegría, tristeza, enojo, miedo, etc.).
- Después de cada representación, se abrirá un espacio de reflexión y discusión sobre cómo los sentimientos influyeron en la toma de decisiones.
Cierre:
- Recapitulación de lo aprendido.
- Pregunta clave: ¿Cómo influyen los sentimientos en nuestras decisiones?
- Actividad final: Elaboración de un organizador gráfico sobre los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones.
- Reflexión final: ¿Cómo podemos gestionar nuestros afectos para tomar decisiones asertivas y construir relaciones de convivencia inclusivas y equitativas?
Instrumentos de evaluación formativa:
- Observación participativa:
- Registro de la participación de los alumnos durante la actividad de juego de roles.
- Anotación de comportamiento, nivel de ate