Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.

NOÉ ALFREDO MARTÍNEZ
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

aprendizaje basado en competencias.


Sesión 1:
Inicio:



  • Saludo y presentación del tema: "Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad".

  • Actividad de motivación: mostrar imágenes de diferentes manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas alrededor del mundo y preguntar a los alumnos qué pueden inferir sobre la interculturalidad a partir de esas imágenes.

  • Planteamiento del objetivo: "Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad".


Desarrollo:



  • Explicación del concepto de interculturalidad y su importancia.

  • Presentación de ejemplos de cómics o mangas que traten sobre la interculturalidad.

  • Actividad de investigación: los alumnos formarán grupos y buscarán información sobre diferentes manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en países de habla inglesa.


Cierre:



  • Puesta en común de la investigación realizada por los grupos.

  • Planteamiento de las bases para la elaboración del cómic o manga.

  • Asignación de tareas para la próxima sesión.


Sesión 2:
Inicio:



  • Recapitulación de la sesión anterior.

  • Actividad de repaso sobre las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas investigadas por los grupos.


Desarrollo:



  • Explicación sobre la estructura y características de un cómic o manga.

  • Ejemplos de cómics o mangas que traten sobre la interculturalidad y análisis de sus elementos.

  • Elaboración del guion del cómic o manga.


Cierre:



  • Puesta en común de los guiones elaborados por los alumnos.

  • Retroalimentación y recomendaciones por parte del profesor.

  • Asignación de tareas para la próxima sesión.


Sesión 3:
Inicio: