Explorando el entorno numérico

Paola Aranda
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Enfoque de aprendizaje lúdico y participativo.


Sesión 1:
Título: Explorando el entorno numérico


Objetivo: Los alumnos contarán objetos y elementos de su entorno en su lengua materna utilizando el conteo consecutivo, con el fin de resolver situaciones del entorno.


Desarrollo:



  • Inicio: Se realiza una actividad de motivación donde se presentan diferentes objetos y elementos del entorno (juguetes, frutas, objetos de la naturaleza, etc.). Los alumnos deberán contarlos en voz alta y señalar cuántos objetos hay en total.

  • Exposición: Se presenta el concepto de conteo consecutivo y se explica cómo se realiza (uno a uno, de manera ordenada y sin saltarse ningún objeto). Se muestra un ejemplo de conteo consecutivo utilizando objetos en el aula.

  • Exploración: Los alumnos se dividen en grupos y se les proporcionan diferentes materiales (bloques, fichas, lápices, etc.) para que realicen conteos consecutivos de diferentes objetos y elementos del aula. El docente supervisará y apoyará durante la actividad.

  • Reflexión: Se realiza una puesta en común donde los alumnos comparten sus experiencias de conteo consecutivo y se reflexiona sobre la importancia de contar de manera ordenada y sin saltarse ningún objeto.

  • Cierre: Se realiza una actividad lúdica donde los alumnos juegan a contar objetos en el aula utilizando el conteo consecutivo.


Sesión 2:
Título: El conteo en diferentes contextos


Objetivo: Los alumnos aplicarán el conteo consecutivo en diferentes contextos socioculturales, con el fin de resolver situaciones del entorno.


Desarrollo:



  • Inicio: Se presenta a los alumnos diferentes imágenes que representan diferentes contextos socioculturales (una tienda, un mercado, una bib