Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Gonzales Ortiz Tonanzy- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Desarrollo de la planeación:
Sesión 1 (45 minutos):
Objetivo: Los alumnos contarán objetos y elementos de su entorno utilizando juegos tradicionales.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
a. Saludo y presentación del tema: "Hoy vamos a aprender a contar objetos y elementos de nuestro entorno utilizando juegos tradicionales".
b. Pregunta guía: "¿Qué saben sobre los juegos tradicionales?"Desarrollo (25 minutos):
a. Presentación de juegos tradicionales relacionados con los números, como "El escondite", "La cuerda" y "Las canicas".
b. Explicación de las reglas de cada juego y cómo se pueden utilizar para contar objetos y elementos.
c. Realización de los juegos en el aula, contando los objetos y elementos que aparecen en el juego.Cierre (10 minutos):
a. Reflexión sobre lo aprendido: "¿Cómo los juegos tradicionales nos ayudan a contar objetos y elementos de nuestro entorno?"
b. Asignación de una tarea: Pedir a los alumnos que identifiquen otros juegos tradicionales que puedan utilizar para contar objetos y elementos.
Sesión 2 (45 minutos):
Objetivo: Los alumnos aplicarán los juegos tradicionales aprendidos para contar objetos y elementos en diferentes contextos socioculturales.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
a. Repaso del tema de la sesión anterior: "Recordemos qué aprendimos en la sesión anterior sobre los juegos tradicionales y contar objetos".Desarrollo (30 minutos):
a. Presentación de diferentes juegos tradicionales de diversas culturas que pueden ser utilizados para contar objetos y elementos.
b. Explicación de las reglas de cada juego y cómo se pueden utilizar para contar objetos y elementos en diferentes contextos.