Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.

Lucero Morales
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza distintos recursos de los lenguajes, tales como sonido, ritmo, música, velocidad y movimientos corporales, gestos o señas, para acompañar y modificar adivinanzas, canciones, trabalenguas, retahílas, coplas, entre otros, y con ello crea otras formas de expresión
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

aprendizaje centrado en el alumno y promover la participación activa y creativa de los estudiantes.


Planeación de clase:


Tema: Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.


Objetivo PDA: Utiliza distintos recursos de los lenguajes, tales como sonido, ritmo, música, velocidad y movimientos corporales, gestos o señas, para acompañar y modificar adivinanzas, canciones, trabalenguas, retahílas, coplas, entre otros, y con ello crea otras formas de expresión.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problema interdisciplinar: Reconocer el nombre propio.


Duración: 1 sesión de 45 minutos.


Secuencia didáctica:


Introducción:



  • Saludo y breve conversación sobre la importancia de los nombres propios y las lenguas de la comunidad y otros lugares.

  • Presentación de una canción relacionada con el tema para despertar el interés de los estudiantes.


Desarrollo:



  1. Actividad de reconocimiento de los nombres propios:



  • Cada estudiante debe traer una foto suya y su nombre escrito en una tarjeta.

  • En grupo, se deben intercambiar las tarjetas y los estudiantes deben encontrar a la persona cuyo nombre corresponde a la tarjeta.

  • Luego, cada estudiante deberá presentar a la persona cuyo nombre tiene y contar algo sobre ella.



  1. Juego de adivinanzas:



  • Se presentarán adivinanzas relacionadas con nombres propios de personajes famosos de la comunidad o de otros lugares.

  • Los estudiantes deberán adivinar de quién se trata a través de las pistas dadas.

  • Se promoverá la participación de todos los estudiantes para que aporten sus ideas y respuestas.



  1. Creación de una canción:



  • En grup