Principios de Pascal y de Arquímedes.
alberto lopez
Ubicación curricular
Contenido Principios de Pascal y de Arquímedes.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta e interpreta las interacciones de la fuerza y el movimiento relacionados con los principios de Pascal y de Arquímedes, para explicar actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
competencias, es decir, debe promover el desarrollo de habilidades como la observación, la investigación, el razonamiento lógico, el trabajo en equipo y la comunicación.
Sesión 1:
Inicio:
- Se inicia la clase preguntando a los alumnos si conocen el principio de Pascal y el principio de Arquímedes. Se les pide que compartan lo que saben y se crea una lluvia de ideas en el pizarrón.
- Se les muestra a los alumnos un video corto que ejemplifique alguna actividad cotidiana relacionada con estos principios (por ejemplo, un submarino sumergiéndose o un globo inflándose).
- Se les plantea el problema a resolver: "¿Cómo explicarías el principio de Arquímedes?".
Desarrollo:
- Se forman equipos de trabajo y se les entrega a cada grupo una pequeña caja transparente, un pedazo de papel aluminio y diferentes objetos pequeños que floten (cubos de plástico, monedas, etc.).
- Se les pide a los alumnos que realicen experimentos con los materiales proporcionados para observar y entender cómo funciona el principio de Arquímedes.
- Se anima a los alumnos a registrar sus observaciones y conclusiones en un cuaderno de trabajo.
Cierre:
- Cada grupo comparte sus resultados y conclusiones con el resto de la clase.
- En grupo, se realiza una discusión sobre cómo el principio de Arquímedes se aplica en situaciones cotidianas.
- Se les pide a los alumnos que reflexionen en su cuaderno de trabajo sobre cómo podrían explicar el principio de Arquímedes a alguien que no lo conoce.
Sesión 2:
Inicio:
- Se retoma la discusión sobre el principio de Arquímedes y se introduce el principio de Pascal.
- Se plantea el problema a resolver: "¿Cómo explicarías el principio de Pascal?".
Desarrollo:
- Se form