Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

ESTEFAIA RUIZ
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

desarrollo de habilidades cognitivas, socioemocionales y motoras.


Sesión 1:
Objetivo: Introducir el tema de los saberes numéricos y la importancia de contar objetos y elementos de su entorno.



  • Inicio: Saludo y conversación informal con los alumnos sobre los números y la importancia de contar.

  • Desarrollo:

    1. Presentación de una caja con diferentes objetos dentro.

    2. Preguntar a los alumnos cuántos objetos creen que hay dentro de la caja.

    3. Invitar a los alumnos a contar los objetos de la caja de forma individual.

    4. Compartir en grupo cuántos objetos contaron cada alumno y registrar los resultados en un cartel.



  • Cierre: Reflexionar sobre la importancia de contar objetos y cómo nos ayuda a entender nuestro entorno.


Sesión 2:
Objetivo: Reconocer los números del 1 al 10 y relacionarlos con objetos y elementos de su entorno.



  • Inicio: Repasar los números del 1 al 10 con una canción o juego.

  • Desarrollo:

    1. Mostrar diferentes tarjetas con números del 1 al 10 y objetos relacionados.

    2. Invitar a los alumnos a relacionar cada número con su respectivo objeto.

    3. Realizar actividades de asociación, como emparejar tarjetas con números y objetos.

    4. Realizar una actividad de conteo grupal utilizando objetos manipulativos.



  • Cierre: Reflexionar sobre los números del 1 al 10 y los objetos relacionados.


Sesión 3:
Objetivo: Reconocer los números del 11 al 20 y relacionarlos con objetos y elementos de su entorno.



  • Inicio: Repasar los números del 11 al 20 con una canción o juego.

  • Desarrollo:

    1. Mostrar diferentes tarjetas con números del 11 al 20 y objetos relacionados.

    2. Invitar a los alumnos a relacionar cada número con su respectivo objeto.

    3. Realizar