Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Jessy Cordero
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

desarrollo integral del alumno, promoviendo habilidades cognitivas, socioemocionales y motoras.


Sesión 1:


Objetivo de aprendizaje: Los alumnos contarán objetos y elementos de su entorno utilizando los números.


Actividad 1: Introducción (10 minutos)



  • Realizar una dinámica de juego en grupo donde los alumnos se presenten y compartan cuántos años tienen.

  • Preguntar a los alumnos qué saben sobre los números y cómo se utilizan.


Actividad 2: Exploración (15 minutos)



  • Organizar a los alumnos en grupos pequeños y entregarles diferentes materiales para contar, como bloques, fichas o lápices.

  • Invitar a los alumnos a contar los objetos de su entorno utilizando los materiales proporcionados.

  • Observar y registrar las estrategias que utilizan para contar.


Actividad 3: Reflexión y conclusiones (10 minutos)



  • Reunir a los alumnos en grupo grande y preguntarles qué descubrieron al contar los objetos.

  • Invitarlos a compartir las estrategias que utilizaron.

  • Reflexionar sobre la importancia de contar para resolver situaciones del entorno.


Sesión 2:


Objetivo de aprendizaje: Los alumnos identificarán números en diferentes contextos socioculturales.


Actividad 1: Recorrido por el entorno (10 minutos)



  • Realizar un recorrido por el entorno cercano a la escuela, como el patio o el salón de clases.

  • Invitar a los alumnos a identificar números en diferentes objetos y elementos del entorno, como puertas, ventanas o carteles.


Actividad 2: Juego de mesa (20 minutos)



  • Introducir un juego de mesa que utilice números, como el dominó o el juego de la oca.

  • Explicar las reglas del juego y permitir que los alumnos jueguen en parejas o en grupos pequeños.

  • Observar y registrar las habil